Pour en jouer, il faut 5 dés, 1 ou plusieurs joueurs et une feuille de papier pour marquer les scores. Sauf que malgré cette simplicité apparente, le Yams est un jeu qui requiert autant de réflexion que de chance. Et bien entendu, pour pouvoir sortir gagnant dans les parties, il faut maîtriser les règles yams.
Le Yahtzee, Yatzy, Yam's, communément connu sous le nom de Yams, est un jeu de société dans lequel on utilise des dés cubiques à 6 faces marquées 1 à 6. De tels détails ne sont pas superflus quand on sait que l’histoire a connu des dés de toutes les formes, même celles rondes, et qui ont été gravés par toutes sortes d’inscriptions ! Quoi qu’il en soit, dans un jeu de Yams, on utilise 5 dés afin de réaliser des figures préalablement définies en fonction des jets. Par ailleurs, il est à noter que le volet hasard du jeu se combine avec un brin d’habileté, quand on sait qu’avant de jeter les dés, le joueur doit définir préalablement les figures ou tout au moins les valeurs qu’il souhaiterait obtenir de ses jets !
Le but du Yams est d’être le premier à accumuler le plus de points en réalisant et ce, grâce aux combinaisons des lancées correspondant aux figures représentées sur sa feuille de score. Pour y arriver, chaque joueur a droit à 3 jets durant lesquels, il peut soit lancer tous les dés, soit quelques-uns d’entre eux qu’il jugera nécessaire pour pouvoir réaliser ses figures.
On distingue d’une manière générale 5 figures, à savoir le Brelan, le Carré, le Full, la Suite et le Yams. Le Brelan est une combinaison de trois dés identiques lors d’un jet (partiel ou totalitaire). Le Carré correspond à quatre dés identiques par jet ; le Full à un Brelan complété d’une paire, c'est-à-dire deux dés à valeur identique ; la Suite à une combinaison de dés dont les valeurs sont successives ; et le Yams à 5 dés identiques lors des jets. Au cas où aucune de ces figures ne serait réalisée, les points cumulés auront leur valeur nominale.
La feuille de score tient une place importante dans le bon déroulement de la partie de Yams. Et pour cause, comme son nom l’indique, elle renferme toutes les performances réalisées par les joueurs au cours de la partie. Et comme les cas probables sont nombreux dans une partie de Yams, il faut que chacun d’entre eux soit configuré sur le tableau des joueurs. Par conséquent, afin de ne pas perdre un temps fou pour réaliser soi-même sa feuille de score, il suffit de voir auprès des boutiques spécialisées dans les jeux, ou sinon sur internet, des feuillets prêts à l’emploi.
Quoi qu’il en soit, si réaliser la feuille de score est peu pratique, la compléter ne l’est pas moins. Ainsi, il faut savoir que c’est un tableau composé de 19 lignes, dont les 6 premières détiennent une valeur de 1 (As) à 6. La 7è ligne correspond au Total, la 8è à la Prime, (détenant une valeur de 37 points) et la 9è au Total 1, c'est-à-dire la somme résultant du Total et de la Prime. Puis, viennent les lignes correspondant aux 5 figures, lesquelles s’affichent suivant l’ordre Brelan, le Carré, le Full, la Suite et le Yams. Avant d’arriver à un second Total 2, il y a deux cases réservées respectivement pour Mini et Maxi. Le Grand Total qui clôture cette première colonne, correspond à la somme obtenue par Total 1 et Total 2. Les colonnes suivantes accueillent en revanche les points de chaque joueur. Il y aurait de ce fait autant de colonnes supplémentaires que de joueurs. Pour compléter ce tableau, il faut remplir une case après que chaque joueur ait accompli son tour (entre 1 et 3 jets en totalité ou partiels selon son souhait).
A titre d’exemple, une combinaison de (5, 5, 5, 2, 2) aurait pour valeur :
- dans la ligne des 5 : 15 points (5 x 3)Toutefois, il peut essayer de tenter un Yams en faisant un nouveau jet avec ses 2 dés de valeur égale à 2 pour avoir un total de points de 80 points (5 x 6 + 50 de bonus) ou ses 3 dés de valeur égale à 5 pour avoir un total de 68 points ( 2 x 6 + 50 de bonus), bien que cela soit peu judicieux.
- dans la ligne des 2 : 4 points (2 x 2)
- dans la ligne des brelans compte tenu de son triplet : 25 points (5 x 3 +10 de bonus)
- dans la ligne des fulls compte tenu de son triplet et de son paire : 49 points (5 x 3 + 2 x 2 + 30 de bonus)
Bien entendu, avant d’inscrire un quelconque point, il faudrait que le joueur anticipe son lancer en prévoyant à l’avance le jeu qu’il va réaliser. Par conséquent, s’il avait choisi les 5 dans la combinaison précédente, il n’aurait que les 15 points, et dans la case Brelan, il n’aurait que 25 points etc. En revanche, s’il avait choisi une case qui ne s’est pas affichée dans son jeu, (comme un 3 ou un Carré par exemple dans la combinaison présentée en exemple), il aurait 0 point et marquerait sur son tableau X. Bien entendu, s’il n’a fait qu’un seul jet, il peut jeter tout (si la case choisie est 3 dans la combinaison citée précédemment) ou une partie (les 2 derniers dés pour un jeu souhaité Carré) de ses dés.
- Dans les valeurs nominales, 1, 2, 3, 4, 5, 6, on inscrit le résultat obtenu dans la case choisie. En d’autres termes, pour une combinaison (2, 3, 3, 3, 6), on met 2 si la case choisie est 2 ; 9 si on a misé sur 3 (3 x 3), 0 si on a joué pour 1 ou 4 ; et 6 si on a choisi 6. Par conséquent, il n’est pas nécessaire de miser sur ces jeux, à moins que l’on frôle dans son Total les 63 points. Et pour cause, si on cumule une valeur supérieure ou égale à 63 points, on gagne de suite les 37 points de Prime, soit un Total 1 de 100 points au minimum.
- Le Brelan fera gagner un bonus de 10 points supplémentaires au joueur, en plus de la valeur triplée.
- Le Carré est équivalent à un bonus de 30 points, à rajouter à la valeur des dés quadruplés.
- Le Full rapportera 30 points de plus au jeu, après avoir additionné la somme réalisée par le paire et le triplet.
- La Suite correspondra à la somme des 5 dés sur laquelle on rajoutera un bonus de 50 points.
- Le Yams sera l’équivalent d’un supplément de 50 points, que l’on rajoutera à la valeur des dés quintuplés.
Bonus: 10 € d'argent de jeu !